К содержимому
Обсудить задачу ↗

ЛИЧНАЯ ВЕБ-СТУДИЯ СТАСА КОРОТКОВА

Личная студия.
Личная ответственность.

Сайты и интерфейсы, в которых предложение понятно, а следующий шаг очевиден.

За работой —
конкретный человек.

Я Стас Коротков, Product / UI/UX дизайнер. Проектирую сайты, web-сервисы, desktop-продукты и рабочие интерфейсы.

Формат личной студии означает, что вы обсуждаете задачу напрямую со мной. Я отвечаю за структуру, дизайн и согласованные материалы, показываю решения по этапам и объясняю их логику.

Нужные работы и границы реализации определяем до старта. Если задаче требуется отдельная разработка, это учитываем в составе проекта.

Опыт и навыки — в резюме ↗

КАК ИДЁТ РАБОТА

Не теряем задачу
за оформлением.

На каждом этапе есть результат, который можно обсудить и проверить.

  1. 01 / РАЗОБРАТЬСЯ

    Что мешает сейчас?

    Разбираем продукт, пользователей и ограничения. Выбираем задачу, которую нужно решить.

  2. 02 / СПРОЕКТИРОВАТЬ

    Как это должно работать?

    Строю структуру и пользовательский путь. Согласуем логику до детальной отрисовки.

  3. 03 / СОБРАТЬ

    Что можно проверить?

    Готовлю макеты и прототип. Для сайта — адаптивную вёрстку, если она входит в объём.

  4. 04 / ПЕРЕДАТЬ

    Что делать дальше?

    Передаю согласованные материалы и пояснения. Обсуждаем следующий этап и вопросы реализации.

НАЧНЁМ С ВАШЕЙ ЗАДАЧИ

Что сейчас
не работает?

Пришлите ссылку на сайт, текущие экраны или описание идеи. Разберёмся, что стоит изменить, и определим состав работ, сроки и стоимость.

Обсудить задачу

Готовое техническое задание не обязательно.

НАВЫКИ / ОПЫТ EVENTRA

От идеи продукта
до проверки в работе.

Создавая Eventra — лаунчер для мероприятий, развиваю навыки продуктового дизайна: продумываю, для кого нужен продукт, как он устроен и как им удобно пользоваться.

  • 01 / PRODUCT DESIGN

    Продуктовое мышление

    Определяю задачи пользователей, формулирую требования и выбираю приоритеты функций. Связываю решения в интерфейсе с задачами ведущего и оператора мероприятия.

  • 02 / UX И ЛОГИКА

    Сценарии и структура

    Проектирую пользовательские пути и информационную архитектуру: навигацию, связи экранов и состояния. Продумываю модульную логику и взаимодействие инструментов в едином рабочем пространстве.

  • 03 / UI И FIGMA

    Интерфейсы и прототипы

    Создаю UX/UI-дизайн и интерактивные прототипы в Figma. Проверяю последовательность действий, расположение элементов и понятность управления до программной реализации.

  • 04 / ПРАКТИЧЕСКАЯ ПРОВЕРКА

    Тестирование на мероприятиях

    Проверяю рабочие сценарии Eventra на реальных мероприятиях, замечаю неудобства и ошибки, уточняю требования и дорабатываю логику и интерфейс по результатам использования.